世界杯比分 《龙之剑:觉悟》将初度亮相Steam新品节

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世界杯比分 《龙之剑:觉悟》将初度亮相Steam新品节

韩国首尔,2026 年 5 月 18 日 —— 专精于行为RPG限度的首尔游戏使命室Hound13本日告示,旗下新作《龙之剑:觉悟》的demo将于6月5日起绽开媒体抢先体验,并于6月16日至6月23日Steam新品节手艺面向大家玩家绽开玩家将初度切体格验游戏中的绽开宇宙探索,联携讲和等一系列玩法元素。游戏郑再版斟酌于 2026年7月以豪华单体神气登陆 Steam 平台。

对于龙之剑:觉悟

《龙之剑:觉悟》是一款基于子虚五引擎打造的高品性绽开宇宙行为RPG游戏,选用围绕突出景况伸开的联携讲和系统,在广袤的奥尔维斯大陆上,玩家将奴隶少年尤特,一位掷中注定要成为听说“龙之剑”的少年,与个性澈底的伙伴们一同踏上冒险,远离千里睡了六十年的巨龙回生。

本作选用作风化的亚文化好意思术进展,带来具有动漫感的魔幻视觉体验。天然其好意思术作风容易让东谈主到部分热点二游,但《龙之剑:觉悟》完全不包含抽卡机制。游戏选用一次性买断制,玩家购买后即可体验完竣的游戏骨子,不设特地内购。

游戏特点

联携行为讲和系统

从19位独到的英杰中聘请3名构成我方的队伍。通过变装切换衔尾连招,球队数据与历史记录积蓄突出景况并触发强力的信号手段,打造清冷且敷裕战术性的讲和体验。

广袤的绽开宇宙

玩家不错借助多种使魔坐骑探索奥尔维斯大陆,并通过攀爬、拍浮、滑翔等移动方法,在由子虚五引擎打造的广袤宇宙中解放冒险。

丰富的游戏骨子

游戏包含剧情驱动、宇宙探索、伙伴招募等骨子,并加入烹调等糊口玩法,为玩家的冒险旅程带来更丰富的体验。

无抽卡,无通行证

游戏选用买断制,单次购买即可解锁完竣游戏骨子,不包含抽卡机制或特地瞒哄付费骨子。

开荒者传话

“《龙之剑:觉悟》凝华了咱们在行为限度内的专科积蓄,咱们但愿让大家玩家大略通过单次购买体验到隧谈、原汁原味的的行为游戏乐趣——不会有抽卡,不会缔造付费墙。Steam新品节仅仅这段旅程的运转”

— Park Jung-sik, CEO, Hound13

对于 Hound13

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Hound13 是一家位于韩国首尔的游戏使命室,恒久专注于高质料行为 RPG 限度。使命室由资深开荒者 Park Jung-sik创立,他曾参与《龙之谷》等作品的开荒。Hound13 此前凭借移动端行为 RPG《百魂战记》(HundredSoul)得到海外上的热心和认同,并将通过新作《龙之剑:觉悟》继续拓展行为游戏缱绻的更多可能。

发布信息

游戏称号: 龙之剑:觉悟

开荒商/刊行商: Hound13

平台: Steam (PC)

类型: 绽开宇宙行为RPG

发售时间: 2026年7月 (完竣版块价钱待公布)

Steam新品节Demo:媒体抢先试玩: 6月5日起 / 公开试玩: 6月16日至6月23日

游戏引擎: 子虚五

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